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EA planea invertir más en juegos con una gran comunidad online

La compañía EA planea invertir en juegos con una comunidad online masiva. Cree que es el camino a tomar en el ámbito de los videojuegos.

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EA planea invertir más en juegos con una gran comunidad online

EA (Electronic Arts) planea invertir más en juegos que cuenten con una comunidad en online activa y numerosa. Esta estrategia fue revelada por Andrew Wilson, el CEO de EA, durante una reciente presentación.

Wilson mencionó que aunque la creación de juegos para un solo jugador no está desapareciendo, no es tan crucial como lo fue en el pasado. En cambio, EA tiene la intención de enfocarse en el desarrollo de juegos que fomenten comunidades en línea masivas.

El ejecutivo comparó a las propiedades líderes de EA, como FIFA, Apex Legends y Battlefield, con las franquicias de Activision como Call of Duty y las de Take-Two Interactive como Grand Theft Auto. Además, señaló que Fortnite es un ejemplo de lo que él llama “IP como plataforma”, donde el juego se convierte en una plataforma continua para la interacción de los jugadores.

EA planea invertir más en juegos con una gran comunidad online
EA planea invertir más en juegos con una gran comunidad online

Muchos juegos de EA tienen una gran comunidad online

FIFA, que próximamente se llamará EA Sports FC, tiene una red de entre 150 y 200 millones de personas que se involucran diariamente durante 90 minutos. Apex Legends cuenta con aproximadamente entre 175 y 200 millones de jugadores con una retención del 70%.

En palabras de Wilson, “lo que verán de nosotros es que redoblaremos nuestros esfuerzos e invertiremos más en estas cinco o seis comunidades en línea globales masivas que tenemos el privilegio de hacer crecer”.

EA planea invertir más en juegos con una gran comunidad online
EA Sports FC. Electronic Arts

EA planea invertir de manera desproporcionada en convertir sus franquicias en plataformas que fomenten la participación continua de los jugadores. Wilson cree que las marcas de EA tienen el potencial de “generar universos y ecosistemas” similares a los de Star Wars y Marvel, y que pueden tener el mismo atractivo duradero que James Bond, una franquicia que ha permanecido popular desde la década de 1950.

Para Wilson, la interactividad y la conexión social en los videojuegos han hecho que se conviertan en una parte central de la vida diaria de las personas, especialmente de las generaciones más jóvenes. Aunque las franquicias cinematográficas como James Bond pueden necesitar descansos periódicos para no agotarlas, los videojuegos han tejido la interacción social en la vida cotidiana de los consumidores de una manera que no es posible con las formas más antiguas de entretenimiento.

En resumen, EA está comprometida a crear experiencias de juego en línea que sigan siendo relevantes y atractivas para los jugadores durante muchos años, y esto incluye el desarrollo de nuevas comunidades en línea en torno a sus exitosas franquicias.

Apasionado programador de día, amante de los videojuegos en todo momento, y un escritor de blog durante mi tiempo libre. Viva prueba de que nunca debemos dejar de perseguir nuestros sueños, sin importar cuán diversos o multifacéticos sean.

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